'Jeopardy'는 원래 '위험'을 뜻하는 단어인데 퀴즈쇼 이름으로 유명합니다.

퀴즈쇼에서 오답을 말하면 걸었던 만큼 점수가 깎이거나 전부 소멸하는 위험에 빠질 수 있어서

긴장감을 주는 퀴즈요소 때문에 붙여진 미국의 퀴즈게임 이름입니다.

 

QuizShow는

미국의 'Jeopardy' 라는 퀴즈쇼 형식과 마찬가지로

문제의 분야(Category)와 배당점수를 선택하고

맞추면 해당 점수를 획득하고 틀리면 그만큼 감점되는 방식의 팀별 퀴즈형식입니다.

여기서는 샘플로 '세계 나라' 관련 상식을 주제로 퀴즈로 만들어 보았습니다.

이 게임은 4~5명씩 5~6개 정도의 팀을 대상으로 한 시간 분량정도입니다.

 

1. 인트로

2. 커텐이 열립니다.

3. 메인 스테이지입니다.

수도관련 문제와 지도, 국기, 사진, 퀴즈 등의 분야를 선택할 수 있고

점수를 고릅니다. 초반에 500점을 다 써버릴 수 있어서 팀별로 서너번째 이상 멤버부터 사용할 수 있게 하는 것이 좋습니다.

팀의 숫자는 5팀인데 더 늘리거나 변경하려면 왼쪽 아래 팀 아이콘을 누르고 팀의 수를 누르면 다시 시작합니다. 점수만 초기화할 수도 있습니다.

4. 점수를 누르면 해당 문제가 팝업됩니다.

5. 문제 상자를 클릭하면 정답이 노출됩니다.

체크를 누르면 현재 팀에 해당 점수가 올라가고 X를 누르면 그 만큼 감점됩니다.

위 화면에서 추가 점수나 찬스 사용 등을 표시할 수 있습니다.

추가점수는 수동으로 변경해줘야 합니다.

점수 뺏기나 특정 팀에 보너스점수 주기, 가위바위보(RSP)해서 이기면 점수 받기 같은 것이 반응이 좋습니다.

6. 찬스인 경우 왼쪽 아래 돌림판 아이콘을 누르면 돌림판을 돌려서 랜덤 점수를 획득합니다.

7. 매크로를 허용한 경우 배정 점수가 자동 누가됩니다. 허용하지 않아도 대부분 실행되는데 점수를 수동으로 입력해줘야 합니다.

말씀드렸다시피 추가 점수나 점수 뺏기 등은 수동으로 입력/수정해줘야 합니다.

팀 점수에 두꺼운 테두리가 있을 때 그 팀의 점수가 반영됩니다.

순서가 잘못된 경우 다시 점수 테두리를 눌러주면 됩니다.

 

(돌림판 왼쪽 '돌리기' 아이콘은 아직 기능이 없습니다.)

Finish는 마지막 추가 문제를 출제합니다.

8. 최종적으로 왼쪽위의 메달 아이콘을 누르면 우승팀을 보여줍니다.

9. 실행화면 캡쳐영상:

Quiz Show - 나라퀴즈

나라퀴즈ENG.zip
9.10MB

10. 다른 내용으로 퀴즈쇼를 만들고 싶다면 먼저 엑셀 파일에 아래와 같은 퀴즈 내용을 작성합니다.

문제와 정답을 입력하세요.

내부 폴더의 이미지를 불러올 수도 있고

온라인상의 URL을 입력할 수도 있습니다. 양식은 샘플을 참고하세요.

 
 

이제 메인 pptm 파일에서 매크로를 반드시 허용해서 열고

Alt+F8 누르고 AAuto_QuizShow를 실행해서 엑셀 파일을 선택하면 자동으로 퀴즈쇼를 생성해줍니다.

(한 슬라이드 안에 도형이 너무 많아서 퀴즈 내용을 ppt에서 편집하기 불편한 것이 단점입니다. )

11. 샘플 파일입니다.

지도, 사진 등이 들어 있는 img 폴더와

퀴즈 내용이 들어 있는 엑셀파일,

퀴즈 쇼 메인 pptm 파일이 들어 있는데

압축파일의 내의 pptm 파일만 있어도 실행은 됩니다.

 

첨부파일

 

한글버전

나라퀴즈.zip
6.34MB

 

영어버전

12. 이 게임은 Flippity.com 의 QuizShow에 영감을 받아 파워포인트로 만든 게임입니다.

아래는 온라인에서 열 수 있는 버전인데 로컬에 있는 그림은 보이지 않습니다. 그림이나 미디어를 보여주려면 온라인 링크로 바꿔야 합니다.

https://www.flippity.net/v2/qs.php?k=e/2PACX-1vQefwAXrlUweW20AN6eQk_Sz9jiMv0SfQsYSQX1wty-URxjhmjJOFoVcbE957mptxVEEE3vgOr9myZV

 
 
※ 이 게임 제작시에 엑셀파일에서 오타나 영어문장 검증 외에는 AI의 도움을 받지 않았습니다.